Detail Tugas Akhir

KAJIAN EFEKTIFAS IKLAN SPRITE BERBASIS PADA METODE EPIC

IFTINAN, SALSABILA (2019) KAJIAN EFEKTIFAS IKLAN SPRITE BERBASIS PADA METODE EPIC. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Jember.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
JURNAL SALSABILA.pdf
PDF
Text
abstrak.pdf
PDF
Text
pendahuluan.pdf
PDF
Text
BAB I.pdf
PDF
Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
LAMPIRAN.pdf
PDF
Text
1510411191.pdf

Abstract

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah seberapa besar kajian
efektivitas iklan Sprite berbasis metode EPIC. Tujuan penelitian ini adalah untuk
mengetahui seberapa besar efektivitas iklan dengan objek “Sprite Versi Cak
Lontong Nyatanya Nyegerin No Bookis” yang diukur dengan metode purposive
sampling dan menyebarkan kuisioner online kepada 80 responden pada mahasiswa
mahasiswi fakultas ekonomi prodi manajemen angkatan 2015 dengan teknik Google
Forms. Variabel yang diteliti untuk mengukur efektivitas adalah empati, persuasi,
dampak, dan komunikasi. Dari skor rataan pendapat responden atas pernyataan yang
mengukur dimensi empati di dapat hasil sebesar 4,05 dimensi persuasi sebesar 3,95
dimensi dampak sebesar 3,89 dan dimensi komunikasi sebesar 3,97 sehingga
diperoleh EPIC rate sebesar 3,96. Nilai EPIC rate tersebut menunjukkan bahwa iklan
“Sprite Versi Cak Lontong Nyatanya Nyegerin No Bookis” dinilai efektif.

Kata Kunci : empathy, persuasion, impact, communication

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Subjects 300 Social Science > 330 Economics
600 Technology and Applied Science > 650 Business > 658 General Management
Divisions Faculty of Economics > Department of Management (S1)
Date Deposited 15 Oct 2020 03:23
Last Modified 07 Mar 2025 02:04
URI https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/6501

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?