Detail Tugas Akhir

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMAKER TERHADAP PEMBELAJARAN BOLA BASKET DI MI MUHAMMADIYAH 02 CAKRU

Ikhtiar, M Fikrul (2022) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMAKER TERHADAP PEMBELAJARAN BOLA BASKET DI MI MUHAMMADIYAH 02 CAKRU. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Jember.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
1. PENDAHULUAN.pdf
PDF
Text
2. ABSTRAK.pdf
PDF
Text
3. BAB 1.pdf
PDF
Text
4. BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (274kB)
PDF
Text
5. BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (258kB)
PDF
Text
6. BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (353kB)
PDF
Text
7. BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (204kB)
PDF
Text
8. BAB 6.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (164kB)
PDF
Text
9. DAFTAR PUSTAKA.pdf
PDF
Text
10. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (1MB)
PDF
Text
11. JURNAL.pdf

Abstract

Media pembelajaran adalah salah satu sarana yang digunakan untuk meningkatkan pembelajaran. Namun, sekarang ini dalam proses pembelajaran di sekolah masih menggunakan media buku panduan sebagai media pembelajaran. Terdapat tiga rumusan masalah dalam penelitian ini, yaitu: (1) media pembelajaran animasi berbasis Animaker dikembangkan menggunakan aplikasi pembuat animasi yaitu Animaker; (2) ada beberapa kendala yang terdapat dalam pengembangan media pembelajaran animasi berbasis Animaker, salah satunya adalah proses pembuatannya yang banyak; (3) dalam mengembangkan media pembelajaran animasi berbasis Animaker. Jenis peneliti ini adalah kombinasi kuantitatif dan pengembangan model ADDIE. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menilai kelayakan media pembelajaran animasi pada mata pelajaran bola basket menggunakan aplikasi pembuat animasi yaitu Animaker. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa lembar validasi yang dilakukan oleh dosen Pendidikan Olahraga dan guru MI Muhammadiyah 02 Cakru. Hasil validasi materi memperoleh presentase 86,6% dengan kategori “Sangat Layak” , hasil validasi media memperoleh presentase 90,7% dengan kategori “Sangat Layak”, hasil validasi bahasa memperoleh presentase 86,6% dengan kategori “Sangat Layak”. Hasil validasi oleh guru kelas memperoleh presentase 94,5% dengan kategori “Sangat Layak”. Media pembelajaran animasi berbasis Animaker dapat digunakan dalam pembelajaran bola basket. Kesimpulan dari penelitian ini adalah media pembelajaran animasi yang dikembangkan sangat layak digunakan dalam pembelajaran pendidikan jasmani khususnya bola basket.

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Keywords/Kata Kunci Kata Kunci : Media Pembelajaran, Animaker, Bola basket
Subjects 300 Social Science > 370 Education > 371 Educational Institutions, Schools and Their Activities
Divisions Faculty of Teaching and Education Science > Department of Physical and Sport Education (S1)
Date Deposited 29 Jul 2022 06:35
Last Modified 29 Jul 2022 06:35
URI https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/14540

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?