Detail Tugas Akhir

Implementasi Metode Hill Climbing sebagai Solusi Penyelesaian Game Puzzle Berbasis Android

Supranyoto, Jarno Hadi (2018) Implementasi Metode Hill Climbing sebagai Solusi Penyelesaian Game Puzzle Berbasis Android. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
PENDAHULUAN.pdf
PDF
Text
ABSTRAC.pdf
PDF
Text
BAB 1.pdf
PDF
Text
BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only
PDF
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
PDF
Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Abstract

Game diartikan sebagai permainan, permainan merupakan kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan , Play, dan permasalahan. Seperti halnya pada game puzzle, aturan dalam permainan ini adalah menata ulang sebuah gambar, ke posisi yang utuh atau kembali ke posisi yang benar. Secara umum game puzzle tidak memberikan petunjuk penyelesaian untuk mempermudah dalam menata maupun mencocokkan gambar yang teracak, maka dari itu dibutuhkan sebuah solusi penyelesaian guna memberikan petunjuk. Pada aplikasi ini diterapkan fitur solusi yang nantinya memberi petunjuk untuk menyelesaikan puzzle. Seiring dengan perkembangan Mobile Service, game yang akan dibangun berbasis android.

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Keywords/Kata Kunci Game, Aplikasi, puzzle, Hiil Climbing, Android
Subjects 000 Computer Science, Information, & General Works > 004 Data Processing, Computer Science
Divisions Faculty of Engineering > Department of Informatics Engineering (S1)
Date Deposited 16 Oct 2019 02:21
Last Modified 16 Oct 2019 02:21
URI https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/2486

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?