Detail Tugas Akhir

Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality pada Mobil Honda untuk Media Promosi di Showroom Honda Istana Jember

Achmad Prasetya, Aditya (2016) Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality pada Mobil Honda untuk Media Promosi di Showroom Honda Istana Jember. Undergraduate thesis, universitas muhammdiyah jember.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
JURNAL.pdf - Published Version
PDF
Text
PENDAHULUAN.pdf
PDF
Text
ABSTRAKSI.pdf
PDF
Text
BAB I.pdf
PDF
Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (929kB)
PDF
Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (669kB)
PDF
Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (971kB)
PDF
Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (127kB)

Abstract

Suatu perusahaan yang bergerak di bidang produk atau jasa tentu membutuhkan media iklan atau brosur untuk menginformasikan jenis produk atau jasa yang ditawarkan oleh perusahaan tersebut. Seiring dengan perkembangan teknologi cara untuk mempromosikan suatu barang dan jasa pun kini lebih interaktif. Salah satunya adalah dengan menerapkan teknologi augmented reality pada produk mobil Honda untuk untuk media promosi. Augmented Reality adalah sebuah teknologi yang menggabungan antara objek virtual dengan objek nyata. Penggabungan ini memungkinkan customer untuk dapat melihat bentuk daripada produk mobil Honda yang ditawarkan dengan lebih nyata dengan cukup memegang dan mengarahkan kamera yang ada pada perangkat mobile ke marker yang ada.
Penggabungan antara objek mobil tiga dimensi dengan Augmented Reality, dapat dibuat suatu aplikasi yang dapat diimplementasikan ke dalam device Android yang mendukung fitur tersebut. Mengimplementasi Marker Based Tracking pada vuforia untuk membuat perangkat mobile dapat mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D.
Brosur akan dijadikan marker yang berfungsi sebagai penanda sehingga objek 3D yang telah dibuat akan muncul di atas marker yang ditempatkan pada brosur. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk membuat media promosi lebih menarik dan bervariasi sehingga para konsumen akan lebih tertarik dan menambah jumlah minat calon pembeli serta meningkatkan jumlah pembeli produk mobil Honda pada Showroom Honda Istana Jember.

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Additional Information Aditya Achmad Prasetya (1110651046)
Keywords/Kata Kunci Augmented Reality, brosur, Honda, Android, 3D
Subjects 000 Computer Science, Information, & General Works > 004 Data Processing, Computer Science
Divisions Faculty of Engineering > Department of Informatics Engineering (S1)
Date Deposited 12 Jul 2018 02:20
Last Modified 06 Apr 2020 11:48
URI https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/439

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?