PERANCANGAN SISTEM APLIKASI MATHEMATIC GEOMETRI GAME MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE



Arin, Tiara Puspita (2023) PERANCANGAN SISTEM APLIKASI MATHEMATIC GEOMETRI GAME MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Jember.

[thumbnail of A. Pendahuluan.pdf] Text
A. Pendahuluan.pdf

Download (760kB)
[thumbnail of B. Abstrak.pdf] Text
B. Abstrak.pdf

Download (254kB)
[thumbnail of C. Bab 1.pdf] Text
C. Bab 1.pdf

Download (342kB)
[thumbnail of D. Bab 2.pdf] Text
D. Bab 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (509kB) | Request a copy
[thumbnail of E. bab 3.pdf] Text
E. bab 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of F. bab 4.pdf] Text
F. bab 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of G. Bab 5.pdf] Text
G. Bab 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (251kB) | Request a copy
[thumbnail of I. Daftar Pustaka.pdf] Text
I. Daftar Pustaka.pdf

Download (366kB)
[thumbnail of J. LAMPIRAN.pdf] Text
J. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini dilakukan di SMPN 3 Tanggul, dikarenakan para siswa mengalami kesulitan untuk memahami konsep atau materi dari pembelajaran matematika geometri khususnya kelas VIII dengan ini peneliti membangun sebuah media pembelajaran matematika geometri yang bertujuan untuk meningkatkan minat belajar. Adanya game edukasi diharapkan dapat menjadi media pembelajaran matematika yang tidak membosankan dan mudah dimengerti. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Penelitian ini menggunakan metode Finite State Machine untuk membuat musuh yang cerdas serta karakter lebih menarik dan seru dan permainan dibuat menggunakan Construct 2. Hasil pengujian menggunakan Black Box dan kuisioner. Pengujian Black Box dapat berjalan sesuai dengan keiinginan. Sedangan pengujian kuisoner berdasarkan dengan kategori Skala Likert hasil yang didapat dari ahli media dan ahli materi mendapat skor rata – rata 3,92 kategori baik dan 4,57 kategori sangat baik. Hasil pengujian siswa secara individu mendapatkankan hasil antara 2,6 – 4,6 dengan kategori baik – sangat baik. Sedangakan pengujian secara keseluruhan mendapatkan rata – rata 3,9 dengan kategori baik.

Contribution
Contributor Name
NIDN/NIDK
Dosen Pembimbing
Hidayatullaah, Syarif
NIDN0723049203
Dosen Pembimbing
Rahman, Miftahur
NIDN0724039201

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Keywords/Kata Kunci: Finite State Machine, Black Box, Matematika, Game, Construct 2
Subjects: 500 Natural Science and Mathematics > 510 Mathematics > 516 Geometry
Divisions: Faculty of Engineering > Department of Informatics Engineering (S1)
Depositing User: Tiara Puspita Arin | tiarapuspitaarin27@gmail.com
Date Deposited: 22 Aug 2023 01:42
Last Modified: 22 Aug 2023 01:42
URI: http://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/19446

Actions (login required)

View Item View Item