Game Alam The Adventure Berbasis Android Menggunakan Metode Finite State Machine



Rahmad Yanuar Rizki RT, Dwi (2016) Game Alam The Adventure Berbasis Android Menggunakan Metode Finite State Machine. Undergraduate thesis, universitas muhammdiyah jember.

[thumbnail of ARTIKEL.pdf]
Preview
Text
ARTIKEL.pdf - Published Version

Download (911kB) | Preview
[thumbnail of PENDAHULUAN.pdf] Text
PENDAHULUAN.pdf

Download (596kB)
[thumbnail of ABSTRAKSI.pdf] Text
ABSTRAKSI.pdf

Download (87kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (161kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (465kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (940kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (87kB)

Abstract

Smartphone merupakan salah satu bentuk teknologi masa kini yang dapat digunakan sebagai sarana pendidikan dan hiburan pengisi waktu luang seperti game. Game yang paling banyak digunakan oleh pengguna teknologi adalah berbasis Android.
Peristiwa alam adalah peristiwa yang terjadi karena pengaruh yang ditimbulkan oleh alam itu sendiri. Contoh peristiwa alam yang membahayakan adalah banjir, gunung meletus, gempa bumi, angin topan dan tanah longsor. Untuk menghadapi peristiwa alam tersebut salah satunya adalah dengan teknologi game. Game Alam The Adventure merupakan game tentang kasus peristiwa alam dan sesuatu yang akan terjadi apabila peristiwa tersebut dialami. Untuk merancang game yang dinamis maka dibutuhkan metode untuk merancang game.
Finite State Machine (FSM adalah sebuah metode untuk merancang game agar menjadi lebih hidup dan dinamis. Finite State Machine (FSM) digunakan untuk membuat game memiliki keadaan, batasan, dan level permainan. Selain itu, untuk membangun perolehan achievement, maka dibutuhkan metode yang dapat menganalisa kebutuhan waktu yang dapat tercapai oleh pengguna game. Dengan Finite State Machine maka perolehan achievement dapat digunakan dalam game Alam The Adventure.

Contribution
Nama Dosen Pembimbing
NIDN/NIDK
UNSPECIFIED
Adi Cahyanto, Triawan
nidn0702098804

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: Dwi Rahmad Yanuar Rizki RT (1410652018)
Keywords/Kata Kunci: Game Alam The Adventure, Game Peristiwa Alam, Metode FSM (Finite State Machine), Construct 2, NPC, Game Android
Subjects: 000 Computer Science, Information, & General Works > 004 Data Processing, Computer Science
Divisions: Faculty of Engineering > Department of Informatics Engineering (S1)
Depositing User: Hendri UF | hendri@unmuhjember.ac.id
Date Deposited: 20 Jul 2018 01:07
Last Modified: 08 Apr 2020 01:53
URI: http://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/464

Actions (login required)

View Item View Item