Jump to: S
Number of items: 2.
S
Prastyo, Puguh Danu (2024) PENGEMBANGAN APLIKASI BINMAS PINTAR MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBINAAN DAN PENYULUHAN UNTUK MASYARAKAT. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Jember.
Setiawan, Erwin Wahyu (2024) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ANIMAL MENGUNAKAN CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PENDUKUNG PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Jember.