PERANCANGAN GAME “NUSAN GUSSER” BERTEMA SEJARAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE
ANDRIANSYAH, MOH. EKA (2025) PERANCANGAN GAME “NUSAN GUSSER” BERTEMA SEJARAH BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER.
Halaman Utama.pdf
Download (471kB)
Abstrak.pdf
Download (242kB)
Bab 1.pdf
Download (112kB)
Bab 2.pdf
Restricted to Registered users only
Download (231kB)
Bab 3.pdf
Restricted to Registered users only
Download (312kB)
Bab 4.pdf
Restricted to Registered users only
Download (449kB)
Bab 5.pdf
Restricted to Registered users only
Download (195kB)
Daftar Pustaka.pdf
Download (174kB)
Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only
Download (236kB)
Abstract
Pada era modern ini dunia game banyak didominasi oleh gen Z. Dengan banyaknya
pemain game dari gen z hal ini bisa digunakan untuk pengenalan game edukasi.
Perancangan menggunakan metode game development life cycle. Melalui 6 tahap
di dalam metode maka akan membantu perancangan game hingga maksimal. Dalam
pengujian akan dilakukan dengan kuesioner dan di hitung hasilnya menggunakan
perhitungan linkert untuk melihat tingkat kepuasan. Dari pengujian yang dilakukan
pada kuesioner game mendapatkan hasil 93,3% dan untuk hasil kuesioner tema
sejarah mendapatkan hasil 94,8%.
| Dosen Pembimbing: | ROSYIDAH, ULYA ANISATUR and HANDAYANI, LULUK | NIDN0710037903, NIDN0725108003 |
|---|---|
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
| Keywords/Kata Kunci: | Game, History, Education, Game Development Life Cycle |
| Subjects: | 000 Computer Science, Information, & General Works > 005 Computer Programming, Programs, & Data |
| Divisions: | Faculty of Engineering > Department of Informatics Engineering (S1) |
| Depositing User: | MOH. EKA ANDRIANSYAH | mohekaandriansyah18@gmail.com |
| Date Deposited: | 22 Feb 2025 02:47 |
| Last Modified: | 22 Feb 2025 02:47 |
| URI: | https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/24282 |
