Detail Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KECENDERUNGAN PERILAKU JUDI ONLINE MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEBSITE

PRAMUDIA, MUHAMMAD ZIQQI (2025) PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KECENDERUNGAN PERILAKU JUDI ONLINE MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEBSITE. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
1. PENDAHULUAN.pdf
PDF
Text
2. ABSTRAK.pdf
PDF
Text
3. BAB I.pdf
PDF
Text
4. BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (922kB)
PDF
Text
5. BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (1MB)
PDF
Text
6. BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (1MB)
PDF
Text
7. BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (526kB)
PDF
Text
8. DAFTAR PUSTAKA.pdf
PDF
Text
9. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Request a copy Ukuran File (1MB)

Abstract

Pertumbuhan pesat teknologi informasi telah memberikan dampak signifikan dalam
berbagai aspek kehidupan, termasuk komunikasi, pendidikan dan ekonomi. Namun
perkembangan ini juga membawa tantangan baru, seperti meningkatnya kasus
penyalahgunaan internet, salah satunya adalah perjudian online. Di Indonesia,
perjudian online menjadi permasalahan yang semakin memprihatinkan dengan
peningkatan jumlah konten terkait yang dibatasi oleh pemerintah. Remaja dan
orang dewasa semakin banyak yang terlibat dalam aktivitas ini karena kemudahan
akses dan ketersediaannya. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang mampu
mengidentifikasi kecenderungan perilaku judi online guna membantu pencegahan
sejak dini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem
pakar berbasis web yang mampu mengidentifikasi kecenderungan perilaku judi
online menggunakan metode Certainty Factor. Sistem ini memungkinkan
pengguna untuk mendapatkan hasil identifikasi berdasarkan data perilaku yang
dimasukkan. Berdasarkan hasil penelitian dan pengujian yang dilakukan. Dari 100
data awal, dilakukan proses pembersihan data sehingga diperoleh 54 data yang valid
untuk pengujian, sementara sisanya dianggap tidak valid. Dari 54 data valid tersebut
hasil pengujian menunjukkan bahwa 7% responden memiliki kecenderungan
rendah, 37% sedang, dan 56% tinggi terhadap perilaku judi online. Semoga dengan
adanya sistem ini, masyarakat dapat lebih mudah mengenali dan mencegah dampak
negatif dari perjudian online.

Informasi Item

Item Type Thesis (Undergraduate)
Keywords/Kata Kunci Sistem Pakar, Judi Online, Certainty Factor, Kecenderungan Perilaku, Psikologi, Teknologi Informasi
Subjects 000 Computer Science, Information, & General Works > 005 Computer Programming, Programs, & Data
100 Philosophy > 150 Psychology > 152 Sensory Perception, Movement, Emotions, Physiological Drives
Divisions Faculty of Engineering > Department of Informatics Engineering (S1)
Date Deposited 21 Jul 2025 02:27
Last Modified 21 Jul 2025 02:27
URI https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/25737

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?