PEMANFAATAN TEKNOLOGI OPENAI DALL-E 2 DALAM MENINGKATKAN KREATIVITAS DESAINER GRAFIS PADA KOMUNITAS DESAIN GRAFIS INDONESIA
Berkas Tugas Akhir
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Abstract
Penelitian ini menguji penggunaan teknologi OpenAI DALL-E 2 untuk meningkatkan kreativitas desainer grafis dalam komunitas desain grafis di Indonesia. Menggunakan metode penelitian kualitatif, 15 anggota aktif dari komunitas desain grafis yang telah memanfaatkan teknologi ini, diwawancarai secara mendalam. Hasilnya mengungkap potensi teknologi dalam merangsang eksplorasi kreatif dengan menghasilkan variasi-desain yang beragam dan unik berdasarkan deskripsi yang diberikan. Selain itu, teknologi ini juga meningkatkan efisiensi dan kecepatan proses desain, memungkinkan desainer fokus pada pengembangan ide dan konsep desain. Meski demikian, tantangan seperti keterbatasan pemahaman deskripsi pengguna dan isu etika serta hak kekayaan intelektual, perlu diperhatikan. Penelitian ini merekomendasikan pengembangan panduan penggunaan yang sesuai dan kolaborasi aktif antara desainer untuk memaksimalkan manfaat teknologi ini. Dengan memahami keterbatasan dan mengatasi tantangan tersebut, teknologi OpenAI DALL-E 2 dapat menjadi alat berharga dalam memperkaya kreativitas desainer grafis dan meningkatkan kualitas desain grafis di Indonesia.
Informasi Item
| Item Type | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Keywords/Kata Kunci | OpenAI DALL-E 2, Kreativitas, Desain Grafis |
| Subjects | 000 Computer Science, Information, & General Works > 006 Spesial Computer Methods |
| Divisions | Faculty of Social and Politics Science > Department of Communication Science (S1) |
| Date Deposited | 02 Aug 2023 23:30 |
| Last Modified | 02 Aug 2023 23:30 |
| URI | https://repository.unmuhjember.ac.id/id/eprint/18654 |
